小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

indienova.com/steam/game/1261220

珺是从乌托邦回到地球的少数人。和兄长牧浲,机器人管家贝翠一起,生活在移动屋“竹篮”。……这天,从黛山林场工作归来的珺,遇到了奥兹派来的信使白符鸠。……游戏特点游戏由800套CG组成,用类似CG的方式讲述故事。真4K分辨率,细致入微

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

indienova.com/game/the-neverland-of-the-mountain-and-sea

珺是从乌托邦回到地球的少数人。和兄长牧浲,机器人管家贝翠一起,生活在移动屋“竹篮”。……◎ 这天,从黛山林场工作归来的珺,遇到了奥兹派来的信使白符鸠。……游戏特点◎ 游戏由800套CG组成,用类似CG的方式讲述故事。◎ 真4K分辨率,细致入微

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

版本:Early Access


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